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synced 2025-07-08 03:07:03 +00:00
MotionModel CRTP, rotatingAxis and vibrating
This commit is contained in:
@ -22,19 +22,13 @@ Licence:
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#define __rotatingAxisMotion_hpp__
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#include "types.hpp"
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#include "typeInfo.hpp"
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#include "VectorDual.hpp"
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||||
#include "Vectors.hpp"
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||||
#include "List.hpp"
|
||||
#include "MotionModel.hpp"
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#include "rotatingAxis.hpp"
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#include "fileDictionary.hpp"
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||||
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||||
namespace pFlow
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||||
{
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||||
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class dictionary;
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||||
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||||
/**
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||||
* Rotating axis motion model for walls
|
||||
*
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||||
@ -45,9 +39,9 @@ class dictionary;
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||||
\verbatim
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||||
// In geometryDict file, this will defines rotating walls during simulation
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...
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||||
motionModel rotatingAxisMotion;
|
||||
motionModel rotatingAxis;
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||||
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||||
rotatingAxisMotionInfo
|
||||
rotatingAxisInfo
|
||||
{
|
||||
rotationAxis1
|
||||
{
|
||||
@ -63,185 +57,34 @@ rotatingAxisMotionInfo
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
class rotatingAxisMotion
|
||||
:
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||||
public fileDictionary,
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||||
public MotionModel<rotatingAxisMotion, rotatingAxis>
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
/** Motion model class to be passed to computational units/kernels for
|
||||
* transfing points and returning velocities at various positions
|
||||
*/
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||||
class Model
|
||||
{
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||||
protected:
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||||
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||||
deviceViewType1D<rotatingAxis> axis_;
|
||||
int32 numAxis_=0;
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||||
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||||
public:
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||||
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||||
INLINE_FUNCTION_HD
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||||
Model(deviceViewType1D<rotatingAxis> axis, int32 numAxis):
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||||
axis_(axis),
|
||||
numAxis_(numAxis)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
INLINE_FUNCTION_HD
|
||||
Model(const Model&) = default;
|
||||
|
||||
|
||||
INLINE_FUNCTION_HD
|
||||
Model& operator=(const Model&) = default;
|
||||
|
||||
|
||||
INLINE_FUNCTION_HD
|
||||
realx3 pointVelocity(int32 n, const realx3& p)const
|
||||
{
|
||||
return axis_[n].linTangentialVelocityPoint(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
INLINE_FUNCTION_HD
|
||||
realx3 operator()(int32 n, const realx3& p)const
|
||||
{
|
||||
return pointVelocity(n,p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
INLINE_FUNCTION_HD
|
||||
realx3 transferPoint(int32 n, const realx3 p, real dt)const
|
||||
{
|
||||
return rotate(p, axis_[n], dt);
|
||||
}
|
||||
|
||||
INLINE_FUNCTION_HD int32 numComponents()const
|
||||
{
|
||||
return numAxis_;
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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||||
protected:
|
||||
|
||||
using axisVector_HD = VectorDual<rotatingAxis>;
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||||
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||||
/// Vector to store axes
|
||||
axisVector_HD axis_;
|
||||
bool impl_isMoving()const
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
/// Names of axes
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||||
wordList axisName_;
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||||
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||||
/// Number of axes components
|
||||
label numAxis_= 0;
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||||
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||||
/// Read from dictionary
|
||||
bool readDictionary(const dictionary& dict);
|
||||
|
||||
/// Write to dictionary
|
||||
bool writeDictionary(dictionary& dict)const;
|
||||
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||||
public:
|
||||
|
||||
/// Type info
|
||||
TypeInfoNV("rotatingAxisMotion");
|
||||
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||||
// - Constructors
|
||||
|
||||
/// Empty
|
||||
FUNCTION_H
|
||||
rotatingAxisMotion();
|
||||
TypeInfo("rotatingAxisMotion");
|
||||
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||||
/// Construct with dictionary
|
||||
FUNCTION_H
|
||||
rotatingAxisMotion(const dictionary& dict);
|
||||
rotatingAxisMotion(const objectFile& objf, repository* owner);
|
||||
|
||||
/// Copy constructor
|
||||
FUNCTION_H
|
||||
rotatingAxisMotion(const rotatingAxisMotion&) = default;
|
||||
|
||||
/// No move constructor
|
||||
rotatingAxisMotion(rotatingAxisMotion&&) = delete;
|
||||
|
||||
/// Copy assignment
|
||||
FUNCTION_H
|
||||
rotatingAxisMotion& operator=(const rotatingAxisMotion&) = default;
|
||||
|
||||
/// No move assignment
|
||||
rotatingAxisMotion& operator=(rotatingAxisMotion&&) = delete;
|
||||
|
||||
/// Destructor
|
||||
FUNCTION_H
|
||||
~rotatingAxisMotion() = default;
|
||||
|
||||
// - Methods
|
||||
/// Return the motion model at time t
|
||||
Model getModel(real t)
|
||||
{
|
||||
for(int32 i= 0; i<numAxis_; i++ )
|
||||
{
|
||||
axis_[i].setTime(t);
|
||||
}
|
||||
axis_.modifyOnHost();
|
||||
axis_.syncViews();
|
||||
|
||||
return Model(axis_.deviceVector(), numAxis_);
|
||||
}
|
||||
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||||
/// Motion component name to index
|
||||
INLINE_FUNCTION_H
|
||||
int32 nameToIndex(const word& name)const
|
||||
{
|
||||
if( auto i = axisName_.findi(name); i == -1)
|
||||
{
|
||||
fatalErrorInFunction<<
|
||||
"axis name " << name << " does not exist. \n";
|
||||
fatalExit;
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Motion index to motion component name
|
||||
INLINE_FUNCTION_H
|
||||
word indexToName(label i)const
|
||||
{
|
||||
if(i < numAxis_ )
|
||||
return axisName_[i];
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
fatalErrorInFunction<<
|
||||
"out of range access to the list of axes " << i <<endl<<
|
||||
" size of axes_ is "<<numAxis_<<endl;
|
||||
fatalExit;
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// Are walls moving
|
||||
INLINE_FUNCTION_HD
|
||||
bool isMoving()const
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Move
|
||||
INLINE_FUNCTION_H
|
||||
bool move(real t, real dt)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// - IO operation
|
||||
/// Read from input stream is
|
||||
FUNCTION_H
|
||||
bool read(iIstream& is);
|
||||
|
||||
/// Write to output stream os
|
||||
FUNCTION_H
|
||||
bool write(iOstream& os)const;
|
||||
bool write(iOstream& os, const IOPattern& iop)const override;
|
||||
|
||||
static
|
||||
auto noneComponent()
|
||||
{
|
||||
return rotatingAxis({0,0,0}, {1,0,0}, 0.0);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // pFlow
|
||||
|
||||
#endif //__rotatingAxisMotion_hpp__
|
||||
|
||||
#endif // __rotatingAxisMotion_hpp__
|
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